Description
Éco6teme est un jeu immersif en réalité virtuelle qui place le joueur dans la peau d'un astronaute spécialisé dans la recherche de plantes extraterrestres. Installé dans une base spatiale lointaine, le joueur doit accomplir des tâches pour maintenir le progrès de ses recherches et poursuivre ses études botaniques. Nous disposions d'environ 7 semaines pour concevoir le jeu dans son intégralité, de la création du moodboard jusqu'à sa présentation finale. Plusieurs éléments ont été récupérés à partir d'un pack 3D de Synty Studio, ce qui nous a permis de concentrer davantage notre temps sur la programmation du jeu.
Logiciels
Unity- Intégration des éléments 3D
- Programmation du jeu
MAYAModélisation 3D
GitHub Gestion des fichiers et des tâches
Rôles et Équipe
Delphine Grenier
- Programmation du jeu et des tâches dans Unity
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Conception de la serre et du laboratoire
- Modélisation de fioles
Kristy Moussally
- Conception des visuels, vidéos et d'éléments 3D
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Programmation des sons dans Unity
- Conception de la salle de contrôle
Justine Rousseau
- Programmation des portes et leur animation
- Conception
de la salle de rangement
Maïk Hamel
- Conception sonore